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혁명은 언제나 시기상조

단지 사람의 의지와 관계없이 돌아가는 시스템에 대한 이야기가 필요하다면 부당거래가 아니라 폴아웃3를 플레이 하는 것만으로도 충분하다. 가끔은 일종의 리얼리즘보다 그저 우화가 더 설득력 있는 법이니까 말이다.

핵전쟁으로 인한 세계의 종말 이후를 다루고 있는 이 게임에는 여러가지 우화가 나오는데 하나같이 끝이 씁쓸한 것 뿐이다. 이를테면 그 와중에도 건물의 상당부분이 남아있는 '텐페니 타워'에는 일종의 상류층들이 거주하고 있는데 '구울'들(이들은 방사능으로 인해 외모가 끔찍하게 변형되고 수명이 엄청나게 늘어났을 뿐 여전히 인간의 마음을 가지고 있다)이 이곳에 거주할 수 있는 권리를 요구하고 있는 상황이다. 플레이어는 양자택일을 해야만 한다. 첫째, 텐페니 타워에 거주하고 있는 상류층(사실 세상이 끝났기 때문에 상류층이라는 말도 의미가 없다. 그들은 그저 상류층처럼 행동하고 있을 뿐!)들의 의견을 존중하여 지하철 역에 거주하고 있는 세 마리의 구울들을 죽여버리던가 둘째, 구울도 텐페니 타워에 살 권리가 있다는 점을 존중하여 인간과 구울의 공존을 모색하는 것이다.

일부러 나쁜 길을 롤플레이 하는 사람이 아니라면 당연히 후자를 택할 것이다. 이 경우 구울들이 텐페니 타워에 하나 둘씩 들어와 살기 시작한다. 그리고 시간이 지나면 원래 거주하고 있던 상류층 주민들이 하나, 둘 '사고사'하기 시작한다. 얼마간 시간이 흐른 후 텐페니 타워를 방문해보면 우리는 텐페니 타워에 오로지 구울들만 살고 있는 광경을 목격할 수 있다. 플레이어의 선한 활약으로 텐페니 타워에 원래 살고 있던 인간들은 살해당하고 사악한 구울들이 이 커다란 건물을 점령하게 된 것이다!

좀 더 아이러니컬한 에피소드를 찾고 싶다면 추가 다운로드 패키지인 'Pitt'을 플레이하면 된다. Pitt은 전염병이 돌며 악당들이 노예를 부리는 거지같은 산업 도시이다. 이 도시의 전쟁 전 이름은 아마도 'Pittsburgh'일 것이다. 핵폭발로 인하여 'tsburgh' 부분이 훼손된 고속도로 표지판이 이 도시의 과거를 추론할 수 있게 해준다.

어쨌든 플레이어는 이 도시에서도 양자택일의 상황에 놓이게 된다. 첫째, 하루종일 억지로 육체노동에 시달리고 있는 노예들을 도와 악당들을 물리치고 이 도시의 독재자를 쓰러뜨린다. 둘째, 독재자를 도와 노예들의 '혁명'을 무력화시킨다.

당연히, 선한 마음을 가진 사람이라면, 그리고 지금까지의 '컴퓨터 게임'에 익숙한 사람이라면 전자를 택할 것이다. 문제는 독재자를 거꾸러뜨리기 위해 그를 만나러 가보면 이 사람이 그렇게 나쁜 사람이 아니라는 사실을 알게 된다는 것이다. 그는 전염병을 치료하기 위한 방법을 알아내기 위해 최선의 노력을 다하고 있으며 (심지어 전염병 치료의 열쇠는 그의 자식인 갓난아기이다!) 지금은 도시의 규모와 생산력을 유지하기 위하여 어쩔 수 없이 노예들(그는 노예들을 꼬박꼬박 '노동자들'이라고 부른다)에게 강제노동을 시키고 있지만 머지않아 그들에게 인간의 권리를 누릴 수 있게 하려는 야심찬 계획을 갖고 있다.

플레이어의 선택은 무엇인가? 노예들을 도와 악당들을 물리치고 독재자를 쓰러뜨리면 노예해방이 눈 앞에 다가온다. 하지만 노예들은 여전히 격심한 육체노동을 견뎌야 한다. 전염병을 해결하기 위한 방법의 연구도 독재자의 그것에 비해 터무니없이 부실한 장비로 계속해야 한다. 게다가 노예가 해방되었음에도 불구하고 누구도 기뻐하지 않는다. 단지 이 혁명의 주동자가 앞으로 새로운 독재자가 될 수도 있다는 불길한 상상이 플레이어를 덮칠 뿐이다. 독재자를 도와 노예들을 진압하면? 혁명에 가담한 노예들을 향한 무차별적 살육이 전개된다. 노예해방의 지도자는 죽거나 추방되고 Pitt의 상황은 아무것도 나아지지 않은 채 플레이어는 도시를 떠나야만 한다.

어떤 측면에서 생각해본다면 세상을 바꾼다는 것은 위와 같은 의미일 수 있을 것이다. 그런데 그나마도 방구석에 앉아서 할 수 있는 것이 아니라는 데에 더 큰 비극이 있다. 우리는 어떠한 경우에도 국회의원, 정부관료, 그 외 사회 기득권층보다 더욱 많은 정보를 손에 쥘 수 없고, 그렇기 때문에 합리적인 최상의 결론을 도출해낼 만한 그 어떤 논의도 전개할 수 없다. 우리가 떠드는 수많은 말들은 단지 '여론'일 뿐이다. 도대체 어떻게 짐작이나 할 수 있었겠느냔 말이다. 독재자가 선한 사람이었다는 사실을!

Dalwoo

2010.11.30 15:00:37
*.104.231.71

해볼까 말까 고민했는데 이번 겨울은 폴아웃3와 대격변으로 보내야겠군요 아 큰일이다.. 정신차리고 보면 봄이겠네..

TrueSeer

2011.03.16 04:46:38
*.142.18.49

내가 이 블로그에 오게 된 것은 폴아웃3의 The Pitt 를 플레이 중 결단의 순간을 보았기 때문이다.

사실 위에 본문에서도 나왔듯이,

이 게임은 진정한 RPG의 정신에 입각하여,
플레이어의 결단과 그 결과를 나타내므로써 여러가지를 생각하게 해주고,
대사만 나왔다하면 클릭연타질이나 하는 사람을 위한 게임에서 벗어나고 싶은 사람들의 희망이다.

그런데 이번 폴아웃3는 내가 상상했던 그 이상을 보여줬던 것 같다.
특히 이 The Pitt 의 마지막은 놀라울 정도로 현실적인 고민을 하게 해준다.

이 게임에서 여러번 애매한 선택을 해야할 때가 온다.

본문에도 예제로 나오는 텐페니 타워의 스토리에 대해, 필자의 판단은 그냥 냅뒀다.
어느 쪽에도 명분이 확실하지 않고, 오히려 실제로 텐페니 쪽에 더 손을 들어주고 싶었다.

그렇다고 구울들을 학살할 순 없는 일이니, 그저 내비두는 수 밖에 없었다.
그리고 텐페니 타워를 지나갈 때마다, 아무런 퀘스트를 해결하지 못한 채,
마치 일보고 뒷처리 안 한 것 마냥 찝찝하기 그지 없었다.

그런데 위에서 본 텐페니 타워에서 구울들을 도왔을 때 결과를 보고 충격이지 않을 수 없다.

The Pitt 에서의 일도 그렇다.
애셔가 독재자고 하는 짓도 험하고 뭐 다 좋다 이거야, 근데 사실상 치료법은 없는 거 잖아?

얘기를 잘 들어보면 '곧' 발명 될지도 모른다는 거지 이 상황에서
이 여성 과학자를 죽이면 지금까지 연구는 백지로 돌아갈 텐데, 그 과학자가 독재자의 아내인데다가,
자기아기가 어떻게 되든 말든 치료법을 얻어낼려는 '노동자'들에게 협조할리도 없고,
'노동자'들이 이 여자를 살려 둘 것 같지도 않다.

그리고 아무리 그래도, 제 아무리 대세고 정의고 나발이고 간에 갓난아기를 납치해가는 게 옳은 일인가?
뭔가.. 독재가가 치료법을 훔쳐간 것도 아니고, 발견 된 치료제를 혼자 독점하려는 것도 아니고,
스스로, 자기자신의 아기를, 자신의 기술로 치료법을 찾아내.. 아니지, 심지어 아직 찾아낸 것도 아닌데..

갓난아기를 그 어미가 보는 앞에서 강탈해 오라니.. 이게 할 짓인가?

그렇다고 지금까지의 고생과 굴욕, 목적이.. 바로 이건데.. 심지어 날 믿고 밑에선 폭동이 시작 됬는데..
이대로 허무하게.. 그리고 무책임하게 빈손으로 돌아갈 수도 없고..
정말이지 현실과 게임을 통털어 인생에서 가장 고민 됬다.

결국, 결단을 내리고... 그리고 그대로 그곳을 떠났다.

아무리 생각해도 그건 아니거든,
그리고 그 과학자에 기록에서 이 질병은 단순히 오염지역을 벗어나기만해도,
완전히 트로그화 되지않았으면 낫는다는 정보를 입수했다. 별로 불치병도 아니었던 거다.
이걸 대신..이라고 하기엔 참 뭐 그렇지만.. 일단 돌아가서 혁명군 지도자에게 보고 해야겠다고 생각했다.

건물을 내려가면서, '가서 뭐라고 얘기해야하나.. 무슨 선택지가 뜰까'
마치 일 저지르고 변명 궁리하는 아이처럼, 걱정하며 건물을 나섰다.

근데 나가자마자 필자를 정말 황당하게 만드는 상황이 펼쳐졌다.
'노동자'들과 경비대가 싸우는 거야 당연히 예상 했지만,
그 '노동자'가 나를 향해 칼날을 들이대는데는 상황은 당황스럽기 그지 없었다.

그리고 황급히 퀘스트 일지를 열어보니,
나에게 도움을 요청하고 이곳으로 데려온 그 자를 찾아 죽이라는 내용이었다. 정말 어처구니가 없었다.

아니, 무엇보다! 주인공이 뭐가 아쉬워서 이런 빈민 깡촌 동네 건달집단만도 못한 군대에 복종한다는 거지?
자기를 믿고 도와주겠다 약속한 자를 배신하고?
그렇다고 다시 올라가서 아기를 납치해 와야하나? 아니.. 그럴 수야 없지..

결국.. 이러지도 못하고 저러지도 못하고 게임에서 손 놔버릴 수 밖에 없었다.

그 후, 시간이 좀 지난 후 이 어처구니 없었던 사태에 뭔가 해명이라도 바라듯이,
사이버세상을 향해 질문이라도 하듯 검색창에 한번 글을 날려봤고, 그리고 이곳으로 도착했다.

그리고 여기서 생각지도 기대하지도 않았던 해답을 보게 되었다.

뭐랄까.. 해답을 보고 난 후 감상은, 데스노트의 'L'이 마지막 생각했던 그것이 떠올라 조금 기쁘고,
역시 진실을 보는 것이야 말로 그 어느 것 보다 우선시 되어야한다는 신념이 확고하게 들었다.

무엇보다, 괜한 참견질에 뇌까지 파먹히고 (PointLookout), 이젠 이런 꼴까지 보고나니..
역시 잘 모르고, 남에 일에 나대는 것이 얼마나 멍청한 짓인가 새삼 느껴졌다.

이상한 모자

2011.03.16 09:13:05
*.114.22.71

진지한 게이머이시군요. 반갑습니다. 그리고 덧글 남겨주셔서 감사합니다. 기쁘네요.
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